Les différents types de matchs

Toutes les définitions et explications sur les différents shows, les ceintures, les types de matchs, etc...

Re: Les différents types de matchs

Nouveau messagede BlueShadow » Dim 8 Mar 2009 18:00

All or Nothing match
Match "tout ou rien", où est présent un enjeu important pour le gagnant.


Falls count Anywhere
Match sans disqualification où le tombé peut se faire n'importe où dans l'arène.


Handicap
Match normal où un catcheur — ou une équipe de catcheurs — sera opposé à une équipe constituée d'un nombre plus important de coéquipiers (1 contre 2, 2 contre 3, etc.).


« I Quit »
Un "I Quit" match peut se dérouler n'importe où, et pour l'emporter, un catcheur doit obliger son adversaire à dire "I Quit" (en français, j'abandonne) dans le microphone que l'arbitre possède. L'usage d'arme est autorisé. Généralement pour remporter le match, le catcheur applique une prise de soumission ou alors le frappe assez fort causant une forte douleur pour que son adversaire abandonne.


Iron Man
Le déroulement d'un Iron Man match se passe comme un match normal, mais il se déroule dans un temps limité et il faut avoir le plus de victoire (décompte de 3, par abandon, par count-out ou par disqualification) sur son adversaire. A la fin du match, le catcheur qui a fait le plus de victoire est déclaré vainqueur, mais il se peut que le match se termine par un mort subite, une égalité de victoire. Dans ce cas, il se pourrait qu'il y a une prolongation.


Lumberjack
Match normal, mais des catcheurs sont en dehors du ring : lorsqu'un catcheur tombe hors du ring, ces catcheurs ont pour mission de l'y renvoyer. Théoriquement, les catcheurs n'ont pas le droit d'attaquer les combattants, mais il n'est pas rare que cela arrive. Une version féminine existe sous le nom de Lumberjill match. De part ces règles, un Lumberjack match ne peut donc pas se terminer par un décompte extérieur.


Special referee
Connu aussi sous le nom de Special Guest Referee, c'est un match normal avec pour particularité que l'arbitre est un catcheur ou une personnalité (notamment Chuck Norris dans le Casket match entre The Undertaker et Yokozuna aux Survivor Series 1994, un des moments les plus mémorables).


Submission
Seule la victoire par abandon de l'adversaire est valable (suite à une prise de soumission).


Last Chance
Appelé aussi Do or Die match, le combat se déroule comme pour un match de championnat. Le challenger doit impérativement gagner le match par tous les moyens, car en cas de défaite, le challenger n'aura plus le droit d'avoir de match de championnat jusqu'à ce que le détenteur du titre soit défait par une autre personne.


Beat the clock
C'est un type de match contre la montre (tournoi) où le but est de vaincre son adversaire plus vite que les autres par décompte de trois, abandon de l'adversaire, décompte à l'extérieur, disqualification.
Le plus souvent ce type de match est utilisé pour désigner un challenger.



hardcore
C'est l'absence de règle qui définit ce type de matchs. Le décompte de 3 peut se faire à n'importe quel endroit (ou presque), pas de décompte extérieur et pas de disqualification. L'usage d'armes est recommandé.
Le hardcore match prend souvent le nom de No Holds Barred match (en Anglais aucun coup interdit, en Français : tous les coups sont permis), Extreme Rules matchs, Belfast Brawl ou encore Street Fight (combat de rue). Comme son nom de « street fight » le laisse supposer, les catcheurs combattent logiquement en tenue de ville.



First Blood
Le but est de faire saigner son adversaire, le premier qui saigne a perdu. Les tombés et soumissions ne comptent pas, il n'y a pas non plus de disqualification ni de décompte extérieur, les objets sont donc permis.


Last Man Standing
Un Last Man Standing match (match du dernier homme debout) est un type de match hardcore du catch. Il n'y a aucune disqualification et pas de décompte extérieur. La seule manière de gagner est de frapper assez fort l'adversaire de sorte qu'il ne puisse pas répondre à un compte de 10. Une fois qu'un catcheur est au sol, l'arbitre commence à compter, et si le catcheur ne peut pas se lever pendant 10 secondes alors que son adversaire (qui reste debout) n'a pas le droit de le toucher, celui-ci perd le match.
Si les deux combattants restent allongés par terre, et qu'ils ont pas la capacité de se lever pendant ses 10 secondes, ces derniers perdent, donc le match devient match nul.
Le principe de la règle du Last Man Standing match est basée sur le KO.



Knockout
C'est un match d'une extrême violence. Similaire au Last Man Standing Match, sauf que pour gagner, le catcheur doit juste mettre son adversaire KO afin qu'il ne soit plus conscient pour remporter le match (l'arbitre n'a pas besoin de compter jusqu'à 10). C'est le match préféré du Big Show.


No Count-Out
Match normal, mais il n'y a pas de décompte extérieur.


No Disqualification
On désigne ainsi un match où les catcheurs ne peuvent pas être disqualifiés, l'usage des armes est donc permis, ainsi que l'intervention d'autres personnes, et il n'y a pas de décompte extérieur, tout comme dans un Hardcore match normal. Ce qui différencie un No Disqualification match d'un Hardcore match c'est que le tombé doit être effectué obligatoirement sur le ring et non pas n'importe où.


Casket
Match au cercueil dont le but est de faire entrer son adversaire dans un cercueil. Il n'y a aucune discalification, ni tombé ; les stipulations de ce match sont les mêmes que pour un match hardcore. Undertaker est son spécialiste.


stretcher match
Il faut mettre son adversaire sur une civière et le pousser jusqu'à la ligne d'arrivée.


Buried Alive
Il faut enterrer vivant, comme son nom l'indique, son, ou ses, adversaires. Ces matchs étaient les préférés de l'Undertaker.


Ladder match
Un match de l'échelle ou ladder match est un type de match au catch. Il s'agit d'un match où un objet (une valise, ou une ceinture de champion) est suspendu au-dessus du ring à plusieurs mètres du sol ; les catcheurs doivent utiliser l'échelle pour grimper et attraper l'objet pour être déclaré vainqueur.
Les matchs de l'échelle sont bien souvent impressionnants ; en effet ils se déroulent toujours sous la règle "pas de disqualification". Ainsi l'échelle peut être utilisée comme arme ou comme tremplin pour des sauts acrobatiques. Un match de l'échelle voit bien souvent de nombreuses chutes impressionnantes se dérouler.



Money in the Bank Ladder match
Le Money In The Bank Ladder Match est un type de match organisé la première fois par la World Wrestling Entertainment à WrestleMania 21. Il s'agit d'un Ladder Match, un match à échelle à six, sept ou huit hommes. Il faut utiliser l'échelle pour attraper une mallette contenant un contrat permettant au lutteur d'avoir un match de championnat du monde n'importe où et n'importe quand pour une durée d'un an. Il y a bien sur aucune disqualification.
Le Money In The bank Match se déroule tous les ans au plus grand PPV de la WWE WrestleMania.



Table match
Pour l'emporter, il faut faire passer son ou ses adversaire(s) à travers une table.


Tables, Ladders & Chairs match (TLC)
Des tables, échelles et chaises sont disponibles.
Ce match fut créé en 2000 à la WWE en raison des gimmicks de trois équipes de l'époque : les Hardy Boyz, les Dudley Boyz et Edge et Christian. À l'époque, les Hardys étaient considérés comme les spécialistes des échelles, les Dudleys comme les maîtres de tables, et Edge et Christian comme maîtres des chaises (notamment à cause de leur Con-Chair-To). Le premier match eut lieu au SummerSlam 2000 entre ces trois équipes ; le deuxième à Wrestlemania X-Seven avec les mêmes équipes. Les premiers TLCs étaient des matchs avec ces trois équipes, et éventuellement une quatrième équipe (comme par exemple Chris Jericho et Chris Benoit le 24 mai 2001 à Smackdown!). Progressivement on a étendu les TLC à des matchs avec d'autres équipes, puis à des matchs simples (comme le match opposant Edge et John Cena à Unforgiven 2006 et celui entre Edge et The Undertaker à WWE One Night Stand 2008 où The Undertaker fut banni de la WWE).



Steel Cage
Le ring est entouré par une cage. Pour gagner, il faut, soit faire abandonner son adversaire, soit faire le tombé de trois secondes, ou soit s'échapper de la cage par le « toit » ou par la porte. Ric Flair était un spécialiste de ce type de match.


Hell in a Cell
Le Hell in a Cell est un match au catch dans lequel les catcheurs s'affrontent sur un ring entouré par une cage métallique en forme de cube (hauteur 6,10 mètres). Il n'y a aucune disqualification, pas de décompte extérieur et l'usage d'arme et d'objet est autorisée, mais il y a la règle du rope-break (Prise cassée une fois le catcheur dans les cordes). Pour emporter le match, deux solutions sont possibles: le décompte de 3 ou par prise de soumission.
La structure de la cage était révolutionnaire, le toit était nouveau à l'époque, car avec cette cage, il ne fallait pas s'échapper, mais bien rester enfermer pour un combat très violents. Ce genre de match assez rare est l'un des matches les plus violents.
Bien que la porte de la cage soit verrouillée pendant le match, ça n'empêche pas aux catcheurs de sortir du ring, ou même monter sur le toit de la cage, ou aux interventions des autres catcheurs.
The Undertaker est un habitué des matchs Hell in a Cell, c'est d'ailleurs sa gimmick qui a permis la création de cette stipulation. 1 seul Hell in a Cell s'est déroulé sans la participation ni de Undertaker ni de Triple H.



Fatal Four Way
C'est une variante du Fatal Four Way Elimination mais sans élimination : dans ce match le problème de l'alliance est que l'on ne peut pas faire le tombé. Il faut être très vigilant car il y a quatre catcheurs si bien que, si on n'y prend garde, un des catcheurs peut surgir et faire le tombé sur un adversaire qui n'est pas en mesure de se dégager ; comme il n'y a pas d'élimination ceci sonnerait la fin du match.


Scramble Match
La WWE utilise une variante de la battle royal appelé Scramble Match. C'est un match de style Battle royal mais il n'y a que deux participants présents au départ puis cinq à la fin. Un nouveau challenger rentre à un rythme régulier déterminé à l'avance(normalement toutes les cinq minutes). Un champion défend son titre. Le match se déroule dans un temps limité durant lequel les participants peuvent faire un tombé par compte de l'arbitre ou soumission. À ce moment, le catcheur est champion jusqu'à qu'un autre tombé ou un autre abandon soit effectué. Le catcheur ayant effectué le dernier tombé sera alors le champion officiel. Le premier match de ce type s'est déroulé à Wrestlemania 2000, il mettait en jeu le WWF Hardcore Championship et fut remporté par Hardcore Holly. Bien que n'ayant pas de nom désigné à cette époque, la WWE lui a donné le nom de « Scramble Match » lorsque ce concept fut réutilisé à Unforgiven 2008.


Six Pack Challenge
Match en 1 tombé, deux catcheurs commencent sur le ring, les autres attendent à l'extérieur, les relais se font comme dans un match en équipe, le premier lutteur à effectuer un tombé remporte le match.


Triple Threat Match
Le Triple Threat Match est un match dans lequel, pour gagner, il faut faire un tombé sur l'une des trois personnes en présence. Mais avant toute chose, il faut que l'autre catcheur ne soit pas en mesure d'intervenir pendant le tombé. Ce match se déroule avec trois catcheurs, il peut aussi se gagner par abandon d'un des adversaires et il n'y a pas de décompte à l'extérieur, ni de disqualification.


Bra and Panties
C'est un match entre les divas de la WWE et la gagnante est la première à mettre son adversaire en soutien-gorge et en culotte.


WWE Divas Battle Royal
Comme un Battle Royal normal, mais les catcheuses ne sont pas obligées de faire passer l'adversaire au-dessus de la 3e corde pour l'éliminer. Il suffit de faire passer l'adversaire entre les cordes et que celle-ci touche le sol pour que l'élimination soit confirmée.


Elimination tag team match
Comme un tag team match normal, mais les catcheurs qui perdent sont éliminés. La victoire est pour l'équipe qui a réussi à éliminer l'équipe opposante. La plupart du temps ces matchs sont réalisés avec des équipes de quatre ou cinq et le plus souvent à Survivor Series.


Fatal-Four Way Tag Team match
Match de catch où quatre équipes sont opposées l'une à l'autre mais où seules deux équipes à la fois combattent sur le ring (les autres attendent leur tour).


Mixed tag team match
Les deux équipes sont composées d'un homme et d'une femme. Contrairement au Intergender tag team match, deux personnes de sexe différent n'ont pas le droit de se battre.


Tornado Tag Team match
Un match où deux catcheurs affrontent une autre équipe. Les deux catcheurs des teams combattent ensemble sur le ring, les règles sont celles d'un match par équipe normal.


Strap Match
Un Strap Match est un match dans lequel une des mains d'un lutteur est reliée par une corde à une des mains de l'autre lutteur. Le but étant de remporter le match soit par tombé, soit en frappant à la suite les quatre coins du ring. La WWE peut ajouter d'autres précisions ou spécificités à ce types de matchs.
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